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Consejos
- Nos interesa mucho saber tu nivel de idiomas desglosado por nivel hablado, leido, escrito y escuchado, ¡Acuérdate de indicarlo!
- Le daremos especial importancia a toda la documentación, archivos, artículos, portfolio y proyectos que hayas realizado, ¡inclúyelos!
- El apartado de "¿por qué te interesa el puesto?" es tu oportunidad para convercernos de que eres la persona indicada. ¡Aprovéchalo!
- Si crees que puedes encajar en varias posiciones, no dudes en marcarlo.
- El apartado de "Qué esperas de nosotros" nos ayudará a conocerte mejor.
Información del puesto, cualquier duda consultanos.
¡No dudes en consultarlos!
Diseñador de Videojuegos Móviles (F2P)
Buscamos un/a Game Designer con experiencia en juegos móviles Free-to-Play (F2P) para integrarse en nuestro equipo de desarrollo.
La persona seleccionada se encargará de diseñar y equilibrar mecánicas, sistemas y economía de juego, participando en todo el ciclo de desarrollo, desde la concepción hasta la publicación.
Si te apasiona la creación de experiencias móviles, entiendes la importancia del balanceo de recursos, progresión y retención, y quieres participar en proyectos con proyección internacional, ¡queremos conocerte!
Entre tus funciones principales estarán:
– Diseñar mecánicas y sistemas de juego F2P para móviles.
– Definir y equilibrar la economía de juego, incluyendo monedas, recursos y progresión.
– Colaborar en la definición de sistemas de juegos, de retención, LiveOps y monetización entre otros.
– Crear documentación clara y actualizada para todo el equipo de desarrollo.
– Analizar y ajustar balance tras pruebas internas y datos de test.
– Participar en la ideación de contenido y eventos junto con el equipo de producto.
– Participación en el proceso de desarrollo general aportando conocimiento y habilidades relacionadas con tus capacidades y especialidad.
Buscamos profesionales con:
– Experiencia como Game Designer en videojuegos móviles F2P.
– Conocimientos sólidos en economía de juego y balance de recursos.
– Experiencia en diseño de progresión, retención y monetización.
– Uso de herramientas técnicas y capacidad para analizar métricas, hacer diferentes pruebas y actuar en función de los resultados para aplicar correcciones.
– Capacidad de creación, diseño y depuración de sistemas de juegos, con progresión y profundidad.
– Capacidad para crear y gestionar documentos de diseño, métricas, tablas de balanceo y documentación de sistemas de juego.
– Habilidad para trabajar en equipos multidisciplinares con programadores, artistas y productores.
– Capacidad de trabajo con equipos externos y con requisitos de terceros y la integración del feedback recibido.
– Inglés técnico.
Además se valorará:
– Experiencia en diseño de sistemas sociales, LiveOps o eventos temporales.
– Conocimientos de minijuegos, puzzles o mecánicas casual/social.
– Haber trabajado en proyectos Unity (entender limitaciones técnicas y flujos de integración).
– Capacidad para analizar métricas de juegos F2P.
– Conocimientos avanzados en matemáticas.
– Conocimientos de ux y psicología de videojuegos móviles F2P.
El puesto:
– Disponibilidad de modelos de trabajo en remoto, con posibilidad de modelos híbridos (sujeto a negociación).
– Incorporación a proyectos con garantías de publicación y proyección internacional.
– Oportunidad de desarrollo de carrera profesional en un entorno dinámico y en expansión.
– Condiciones laborales sujetas a la experiencia y valía del candidato.
Si te interesa, no te olvides de rellenar el formulario y adjuntar:
– Curriculum actualizado.
– Portfolio o documentos de diseño de juego (GDD, sistemas, economy design) si dispones de ellos.
– Ejemplos de proyectos F2P en los que hayas trabajado.
En cualquier caso, si te consideras un gran diseñador y te apasiona el puesto, aunque no cumplas con algunos requisitos, contáctanos, nos encantaría saber de ti.
Desarrollador de Videojuegos en Unity
Buscamos desarrolladores que programen e implementen diseños de juegos variados con vista a un funcionamiento fluido y eficaz con la ayuda de Unity y otras herramientas, ofreciendo una experiencia de juego fluida y dinámica.
Si te gusta programar, desarrollar videojuegos y te has preparado para ello y si además crees que el mercado de los videojuegos es una gran oportunidad, te invitamos a rellena el formulario de inscripción para optar a un puesto como programador en C# para Unity.
Entre tus funciones principales tendrás que:
– Programar en C# para Unity de forma que el código se integre en un programa mayor, sea comprensible, eficiente, mantenible y esté bien estructurado de acuerdo a unas directrices y objetivos.
– Integrar las diferentes partes del código que realices en el videojuego (componentes, módulos, APIs…), teniendo en cuenta el contexto y el motor de juego.
– Planificar las pruebas y asegurar el buen funcionamiento del código desarrollado, incluido las pruebas que se deben hacer y si fuera necesario ayudar con la depuración.
– Participar en la adaptación de los videojuegos a las diferentes plataformas en las que trabajamos (PC, PS4, XBOX, Switch, Android…).
– Integrarte en un equipo de desarrollo joven y dinámico con un enfoque ágil.
– Adaptarse a las novedades y nuevas posibilidades del sector a la hora de desarrollar videojuegos y sus nuevas técnicas y optimizaciones.
Deberás tener:
– Conocimientos y uso de C#.
– Conocimientos y uso de Unity.
– Experiencia en Unity y sus diferentes componentes a la hora de hacer un videojuego.
– Capacidad resolutiva y de afrontar nuevos retos.
– Capacidad de trabajar en equipo y en entornos ágiles.
– Autonomía y capacidad de toma de decisiones.
– Manejo fluido de inglés.
– Conocimiento de los modelos de programación por componentes y por módulos entre otros.
– Capacidad de programar módulos y componentes que se pueda integrar y usar de forma fluida dentro de un proyecto mayor de acuerdo a unos requisitos, un diseño y unos objetivos.
– Conocimiento de las buenas prácticas, optimizaciones y recomendaciones a la hora de hacer videojuegos para consolas y PC, especialmente usando Unity.
Además se valorará:
– Experiencia en proyectos previos, preferiblemente publicados (demostrable).
– Titulación técnica o equivalente.
– Conocimiento de Shaders y su programación.
– Experiencia y conocimientos de programación multihilo, asíncrona y otros métodos de programación avanzada, con especial énfasis en su uso con c# y dentro de Unity..
– Haber realizado un videojuego para múltiples plataformas como PS4, XBox o Nintendo Switch.
– Programación de cámara y de efectos visuales (Vfx).
– Conocimiento del funcionamiento de modelos, texturas y materiales en general.
– Conocimientos en animación para videojuegos en Unity (Mecanim, Animator…).
– Conocimiento de técnicas de optimización para Unity (Batching, Bakeado, Oclusión…).
– Conocimientos y/o experiencia práctica en el uso de otros motores de juego (Unreal, Cocos, CryEngine, Source…).
El puesto:
– Las condiciones del puesto, horarios, salario, tipo contrato y otros aspectos laborales estarán sujeto a curriculum, valía del candidato y negociación
– Incorporación en proyectos con garantías de publicación con una proyección y posibilidades.
– Posibilidad de desarrollo de carrera profesional en FivexGames.
– Oportunidad para formarte y crecer profesionalmente.
Si te interesa, no te olvides de rellenar el formulario:
- Currículum actualizado.
- Si dispones de algún proyecto personal o repositorio de código.
- Juegos y proyectos realizados (adjunto, enlace, ficha…).
En cualquier caso, si te consideras un gran programador y te apasiona el puesto, aunque no cumplas con algunos requisitos, contáctanos, nos encantaría saber de ti.
