Parches

Diciembre 2016

Hotfix: 21 de Diciembre

  • Actualizadas recompensas para conseguir los “emblemas de Striker” mucho mas rápido.
Enero 2017

Finales Enero

  • Nuevo sistema de drifting
  • Revisión de las físicas para una reacción menos brusca
  • Nuevo coche
  • Revisión escenario
  • Nuevo sistema de Recompensas
  • Bug fixing
  • Resultado crowdpatching
  • Seguimos trabajando…

Conenido Adicional: Cuando decides el futuro del juego

¿Que es?

  • Nuevos coches o mejoras
  • Nuevos circuito o escenarios
  • Nuevas habilidades
  • Nuevas armas
  • Muchas cosas más…

¿Que podrá cambiar?

Hemos diseñado Motor Strike: Immortal Legends teniendo en cuenta la escalabilidad. Ahora entramos en el desarrollo de añadidos y extras (Sin coste extra para el jugador). Aquí es donde el jugador y los desarrolladores nos juntamos , para definir el futuro del juego que queremos en os parches, incluir contenido, mejorar el gameplay o incluso ¡Nuevos modos de juego!.

¿Como se hará?

Para este desarrollo extendido hemos pensados en varias formas para que funciones. Estas formas de comunicarnos tienen como objetivo como comunicarnos y decidir.

Actualmente tenemos varias formas definidas , pero estáis invitados a sugerirnos nuevas formas y las analizaremos para ver si podemos incluirlas. Las siguientes son las que en las que estamos trabajando:

CrowdPatching

Cuando las opciones y decisiones se toman entre todos los jugadores.

Desafíos de Redes Sociales

Proponnos retos que pueden acabar incluyendo funcionalidades o elementos divertidos or decisiones usando para ello las redes sociales.

[Proximamente]

Desarrolladores

Intentaremos ir revisando y mejorando el juego (Forma tradicional)

Mejora Continua

Mejora continua es la clave del desarrollo continuo. Nuestro objetivo es mejorar MotorStrike: Immortal Legends de forma continua para ofreceros una mejor experiencia.

Si tienes cualquier o sugerencia, no dudes en comentárnoslo en  feedback@fivexgames.com o visita la sección de contacto